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動畫場景設計:空間、造型、色調、光線

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動畫場景設計:空間、造型、色調、光線網友評鑑4.5顆星

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  • 動畫場景設計:空間、造型、色調、光線

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    內容簡介

      好的場景設計能帶出故事情節,陰森的樹林背後彷彿藏著真正的兇手、陽光普照的歐洲街景似乎正在譜出一首浪漫戀曲、高聳入雲的建築物令人不寒而慄……。設計出配合劇情走向的場景與設計主角相同重要,然而場景設計卻是在動畫、遊戲中最容易被忽略的一環。

      本書作者具有動畫業界二十多年資深經驗,深入講解場景設計的方法,包括透視原理、構圖法則、基礎繪畫能力、鏡頭差異等各種不可或缺的技巧。書中7個章節、55個教學實例,您將感受各種不同的場景設計重點,從點、線、面逐步完成場景設計,完整傳達故事情節的需求,不論是插畫設計、動畫作品、遊戲製作、影視剪輯,都能從本書中獲得難能可貴的經驗分享。

    作者簡介

    武立杰

      20世紀80年代起便投身動畫設計與製作行業,在20多年的從業時間裡,參與設計與製作歐美、日本、臺灣等地百餘部各種風格的動畫影片,專長於動畫前期美術設計方向。

      現任吉林動畫學院動畫前期美術設計專業教師
      吉林動畫學院動漫學院副院長
      曾獲吉林省優秀教師
      並擔當中國學院獎專家委員會委員
      中國學院獎終審評委(三屆)
      中國數字設計委員會委員
      吉林省高校視覺藝術大賽評委


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